Чарльз Вейн: кто он? Виртуальный герой Чарльз Вейн

Чарльз Вейн: кто он? Виртуальный герой Чарльз Вейн

Дата рождения: 1680 г., Бристоль, Англия

Эдвард родился в Бристоле или его окрестностях и рано вышел в море, скорее всего еще подростком. Также считается, что он прибыл в Вест-индию вскоре после того, как покинул Англию.

Начало карьеры
Детские годы для Тича закончились очень быстро и в возрасте 12 лет он поступил на службу юнгой в королевский флот. Эдвард Тич, вероятно, участвовал в Войне за испанское наследство (известной также как Война королевы Анны) в качестве приватира - длительной борьбе всех империй Европы, где одну сторону возглавляла Великобритания, а другую - Испания и Франция.
Но после подписания Утрехтского соглашения, положившего конец европейским распрям 1713 г. Тич и его соратники оказались в дали от дома без дела и денег. Чтобы обеспечить себе средcтва к существованию они стали пиратами. В последние годы Тич сошелся с капитаном Бенджамином Хорниголдом и вскоре вошел в его команду в качестве квартирмейстера. Это произошло между концом 1714 и началом 1716 г.
В составе эскадры Хорниголда, а затем и самостоятельно, грабил в основном французские и испанские суда. В качестве места сбыта награбленного использовал Ямайку, Виргинию и Северную Каролину. Последнее поселение стало его основной тыловой базой.
В ноябре 1717 года шлюпы Тича атаковали и, после скоротечного боя, захватили крупное французское судно около острова Сент-Винсент. К этому моменту флот «Чёрной Бороды» состоял из двух шлюпов: один с 12 пушками и 120 членами команды, второй - с 8 пушками и 30 членами команды. Захваченным судном оказался шлюп работорговцев «Ла Конкорд» (La Concorde), шедший на Мартинику под командованием капитана Доссета.
Тич не уступал своему капитану ни в умении грабить, ни в умении управлять процессом грабежа. В том же году, Хорниголд был смещен с должности и Тич, судя по всему, был единогласно выбран новым капитаном. В качестве дополнительного «приза», корабль «Ла Конкорд» - флагман пиратской эскадры, также достался Тичу. Корабль стал называться «Местью Королевы Анны», и в период с 1717 по 1718 годы стал известным пиратом.

"Черная борода"
В 1717 году новый губернатор Багамских Островов Вудс Роджерс объявил о начале беспощадной борьбы с пиратством. Хорниголд с частью своей команды решил сдаться на милость британских властей и получить обещанную королевским указом амнистию. Тич отказался прекращать своё ремесло и поднял над «Местью королевы Анны» чёрный флаг, тем самым окончательно поставив себя вне закона.
Тич атаковал все встречные торговые корабли, путешествуя вдоль Малых Антильских островов. В окрестностях острова Сент-Винсент пираты захватили большое английское торговое судно под командованием Кристофа Тейлора. «Чёрной Бороде» нравилось вселять ужас в своих врагов. Ходили слухи, что во время сражения он вплетал в свою бороду запальные фитили и в клубах дыма, как сатана из преисподней, врывался в ряды противника. Забрав всё, что представляло ценность, пираты высадили команду на остров, а сам корабль подожгли. В декабре 1717 года флот Тича вышел из Пуэрто-Рико по направлению к Саманскому заливу на острове Эспаньола.
К январю 1718 года в эскадре Тича насчитывалось уже около 300 человек. Курсируя в окрестностях островов Сент-Кристофер и Краб, пираты захватили ещё несколько британских шлюпов. В конце января «Месть королевы Анны» стала на якорь около города Баттаун в Северной Каролине. Этот небольшой городок, с населением всего 8 тысяч человек, был хорошим убежищем для кораблей, идущих из Атлантики. Поселенцы с радостью скупали награбленный пиратами груз, поэтому Баттаун (Bathtown) понравился Тичу в качестве тыловой базы, и он неоднократно возвращался к нему.

Осада Чарльзтауна
В мае 1718 года «Месть королевы Анны» и три менее крупных пиратских шлюпа подошли к городу Чарльзтаун в Южной Каролине. Они бросили якорь у берегов Чарльзтауна, устроив засаду. Таким образом за несколько дней было захвачено 9 кораблей, наиболее состоятельные пассажиры были отобраны в качестве заложников. Получив за них огромный выкуп деньгами и медикаментами, Тич отправился в Северную Каролину. Он подкупил губернатора Северной Каролины Чарльза Идена и продолжал заниматься разбоем.

Конец карьеры и смерть
Осенью 1718 года губернатор Виргинии Александр Спотсвуд опубликовал прокламацию, в которой пообещал награду в 100 английских фунтов тому, кто захватит или убьёт Тича, а также меньшие суммы за рядовых пиратов.
Нанятый Спотсвудом английский лейтенант Роберт Мэйнард отправился на уничтожение Тича и встретился с ним возле острова Окракок. Несколько кораблей Тича стояли на рейде в одной из бухт. По версии властей, большая часть команды находилась либо на других судах, либо на суше, а в бухте Окракока пираты просто-напросто отдыхали. Ночью карательная экспедиция на вёслах подбиралась к кораблю Тича, что бы с рассветом неожиданно атаковать «полупьяных» матросов и их не менее пьяного капитана.
22 ноября 1718 года Тич праздновал свой уход от пиратского дела, именно тогда судьба свела его со своим старым другом Эдвардом Кенуэем. Оба пирата подверглись бомбежке линейного корабля королевского флота на котором находился Мэйнард. Корабль Тича и большинство его команды было уничтожено, поэтому он с остатками команды перебрался на корабль Кенуэя "Галка" и бросился в атаку. Вскоре завязался абордажный бой. В ходе боя Эдвард Тич был убит, получив 5 пулевых и 20 колотых ранений. Мейнард приказал сбросить тело Тича в воды бухты, а его отрубленную голову подвесить на бушприте своего шлюпа, с тем чтобы по возвращении получить причитающееся вознаграждение. Все тринадцать схваченных живыми пиратов были осуждены в Вильямсбурге и казнены через повешение.
Карьера Тича как пирата была короткой, но яркой. С его именем связано множество легенд, в том числе легенд о сокровищах.

Бенджамин Хорниголд

Дата рождения: середина 1680-х гг. Норфолк, Англия

Дата смерти: 1719 г.

Бенджамин Хорниголд, скорее всего, родился в Норфолке, Англия, хотя этот факт до сих пор не подтвержден. О его ранних годах жизни тоже ничего не известно. Первые записи о нем датируются 1713-1714 гг., когда он начал путь пирата в Вест-Индии.

Начало карьеры
В начале свой деятельности, он плавал на кораблях, которые приписывались к английским портам Кингс Линна и Грейт-Ярмута и по хроникам, его основной работой была перевозка особо важных грузов и сопровождение караванов.
После окончания Войны за Испанское наследство, он был одним из сотен приватиров, оставшихся без работы в условиях наступившего мира. Как и многие другие английские моряки, Хорниголд провел большую часть времени на Багамах, в итоге обосновавшись в Нассау. Именно там он начал свою карьеру настоящего пирата, хотя, возможно, он считал себя тогда приватиром - по крайней мере, первые годы.
В течение этого периода его первым помощником был Эдвард Тич, который позже прославится как пират Чёрная Борода. Когда Хорниголд стал капитаном корабля «Рейнджер», он назначил Тича командиром своего прежнего шлюпа. Весной 1717 года два пиратских капитана вместе удачно захватили три торговых корабля подряд: один перевозил 120 бочек муки, предназначенной для Гаваны, другое судно было с грузом спиртных напитков и третий корабль, шедший с Мадейры под флагом Португалии, был нагружен бочками с белым вином.
В марте 1717 года Хорниголд атаковал вооружённое торговое судно губернатора Южной Каролины, посланное к Багамским островам для того, чтобы охотиться за разбойниками. Кораблю удалось скрыться за островами Кэт Кей вместе со своим капитаном, который позже сообщал, что флот Хорниголда пополнился еще двумя судами, и в итоге эскадра насчитывала до пяти судов, а общая численность команды составляла 350 человек.
В том же году, вместе с Тичем они захватили крупное французское судно «Ла Конкорд» (La Concorde), шедшее на Мартинику под командованием капитана Доссета.

Смещение с должности Капитана
Несмотря на славу и репутацию Хорниголда, он всегда был осторожен в выборе цели и до 1716 г. отказывался нападать на суда под английским флагом, оставаясь верным родной стране. Команде не нравилось его следование патенту и они выдвинули требование напасть на любой корабль, который они выберут. Хорниголд строго отклонил ультиматум, за что и был смещен с должности капитана.
По более правдоподобной версии, Тич был инициатором бунта, который в тот момент уже действовал самостоятельно и в качестве гарантий жизни Хорниголда потребовал выкуп – корабль «Ла Конкорд». Хорниголд согласился с условиями бунтовщиков и, став за штурвал своего старого шлюпа, отправился к берегам Нассау, где пиратствовал до 1718 года.

Охотник за пиратами
В декабре 1717 года, когда пришёл указ о помиловании всех пиратов, Хорниголд направился на Ямайку и в январе 1718 года получил королевскую амнистию и позже под покровительством губернатора Вудса Роджерса стал охотником за пиратами, своими бывшими "братьями по оружию".
Роджерс удовлетворил прошение о помиловании, но при этом поручил ему поймать всех пиратов, включая и его бывшего помощника Тича. Он должен был бы провести 18 месяцев в преследовании Стида Боннета и Джека Рэкема. В декабре 1718 года Роджерс обратился в министерство торговли в Лондоне с рекомендацией, в которой отметил усилия Хорниголда, чтобы подтвердить его незапятнанную репутацию корсара.

Смерть
В конце 1719 года корабль Хорниголда попал в зону урагана где-то между Нью-Провиденсом и Мехико и попал на риф, не отмеченный на карте. Этот инцидент упомянут в современном отчёте «Всеобщая история пиратов» капитаном Чарльзом Джонсоном, который заявляет «в одном из своих путешествий… Капитан Хорниголд, один из самых известных пиратов, был выброшен на скалы и погиб, но пятеро его матросов сели на каноэ и были спасены.» Точное местоположение рифа до сих пор остается неизвестным.

Чарльз Вэйн

Дата рождения: 1680 г., Англия

Дата смерти: 1721 г, Галлоус-Поинт, Порт-Ройал

Стандартной фразой в биографии любого пирата золотого века является "Мало что известно о ранних годах его жизни..." Это справедливо и для Чарльза Вэйна. Мы не знаем, где он родился, где вырос, где впервые вышел в море. Но это не так плохо, поскольку лишь прибавляет тайн в жизнь этого необычного, непостоянно человека.

Начало карьеры
Чарльз Вэйн был одним из самых вспыльчивых и своенравных членов "Летучей банды" - группы пиратов, на некоторое время обосновавшихся в Нассау, - и начал свой путь, как и большинство пиратов той эпохи, приватиром, сражавшимся за короля. Не исключено, что он жил на Ямайке в 1715 г. и был одним из участников нападения Генри Дженнингса на испанскую экспедицию, во время которого приватиры забрали себе все золото после ее печального крушения в 1715 году у берегов Флориды.
Не прошло и года, как честную работу приватира продолжать стало уже нельзя, поскольку английские губернаторы не поощряли нарушение условий Утрехского мирного договора, в котором оговаривалось прекращение всех насильственных действий между великими империями. Не имея другого выбора, Вэйн отправился в Нассау, где жили многие из его бывших соратников.
Склонный впадать в ярость и весьма скупой, Чарльз Вэйн быстро заработал репутацию, капитана, под началом которого нелегко служить. Где-то в 1717 или 1718 г. его старый приятель Джек Рэкхем по прозвищу "Калико Джек" присоединился к команде в качестве квартирмейстера. Некоторое время они пиратствовали вместе, избрав Нассау своей базой, как и Бенджамин Хорниголд, Эд Тич и Генри Дженнингс, где и знакомится с Кенуэем и говорит про золото в форте неподалёку, и то что губернатор Торрес плывёт его забрать.
В районе Бермудских островов в 1718 г. он атаковал эскадру англичан. Спасшиеся члены команды поведали губернатору Бермудских островов, что главарь нападавших повесил одного из пленных на реи и затем был хладнокровно зарублен абордажной саблей. Спустя несколько часов, взяв на абордаж судно капитана Норта, он привязал одного из пленных к бушприту и засунул ему в рот дуло пистолета, требуя открыть тайну нахождения корабельной кассы…

Побег из Нассау
Летом 1718 г. на Нассау прибыл английский флот во главе с тамплиером и губернатором Вудсом Роджерсом, оккупировав остров. Вудс объявил амнистию всем пиратам, кто сложит оружие, а тех кто не подчиниться ждали суд и незамедлительная казнь. Бенджамин Хорниголд её принял и Вэйн обвиняет его в предательстве.
Команда Вейна грабила всех, кто попадался ей на торговом маршруте, связывающего Англию и американские колонии.
В сентябре того же года в бухте острова Окракок, Вейн повстречался с Эдвардом Тичем. Корабль Вэйна дал холостой залп из всех орудий, приветствуя эскадру "Чёрной Бороды". Тич ответил таким же артиллерийским салютом и оба капитана в течение нескольких дней праздновали свою встречу по всем пиратским правилам и обычаям.
После смерти Тича, он помогает Эдварду найти Мудреца, захватив одно из судов работорговцев, на котором предположительно был сам Мудрец. Но дальнейшие поиски прервала взбунтовавшаяся команда во главе с Джеком Рэкхемом.

Смерть
Кенуэя и Вэйна высадили на острове Провиденсия. Там его психика пошатнулась, он попытался убить Эдварда, стреляя в него из ружья и крича оскорбления. Однако, Кенуэй смог нейтрализовать Вэйна и оставляет его одного на острове. Он прожил жизнью робинзона несколько недель, пока в 1721 году он не был найден британскими солдатами и доставлен в тюрьму Порт-Рояла. 22 марта 1721 года над Вейном состоялся суд и в тот же день его казнили через повешение в Галлоус-Поинте, Порт-Ройале.

Джек Рэкхем "Калико Джек"

Начало карьеры
Джек Рэкхем - один из немногих прославленных пиратов, чьей родиной является Вест-Индия. Родился он на Ямайке в момент, когда Порт-Ройал был настоящим логовом разбойников. Скорее всего, именно этим объясняется атрофия его нравственных принципов: он часто выпивал, редко относился к чему-нибудь серьезно и всегда бегал за женщинами. Неприятностей он избегал с помощью вызывающего, агрессивного шарма, но ни стратегом, ни воином он не был.
Джек, прозванный Калико за любовь к индийским и азиатским узорным тканям, был ужасным моряком и плохим пиратом, ему были свойственны внезапные причуды и недальновидные планы, а никак не стратегическое мышление. Пьян он был, вероятно половину взрослой жизни, имел слабость к женщинам, которая побеждала все насущные потребности, такие как сон и еда. Его обезоруживающее обаяние, щегольской вид и остроумие немало помогали ему, но все веселье когда-нибудь заканчивается, и кому-то приходиться наводить порядок.
Он прославился благодаря тому, что в его команде было две женщины, переодетые в мужскую одежду, - Энн Бонни и Мэри Рид. Обе были сожительницами капитана. Их смелость и отвага делали команду знаменитой.
Высадив Чарльза Вэйна и Эда Кенуэя на необитаемом острове и оставив своему бывшему капитану только маленькую, разбитую лодку, Рэкхем пару месяцев болтался по Вест-Индии, а затем вернулся в Нассау и принял от губернатора Роджерса королевское помилование.
Вскоре он завел интрижку с чужой женой, очаровательной Энн Бонни, которая была моложе него на 20 лет. Когда их связь обнаружилась, муж Энн был так возмущен неверностью жены, что требовал ее арестовать и высечь. Рэкхем предложил заплатить за развод, но муж не желал ничего слушать.
Не придумав ничего лучше, Энн и Джек решили сбежать и стать пиратами. К их команде присоединилась Мэри Рид, которая тогда еще притворялась мужчиной. Втроем они отправились на поиски свободы, но ушли недалеко.

Смерть
Через четыре месяца после побега из Нассау власти поймали их и отправили под суд в Сантьяго-де-Вега. Джека держали в тюрьме на Ямайке, возможно, в соседней камере с его старым соперником Чарльзом Вэйном.
По решению суда капитана Рэкхема и почти всю его команду в 300 человек приговорили к виселице. Перед казнью он просил разрешить увидеть Энн Бонни, но та отказалась и вместо утешения перед смертью она сказала своему любовнику, что он вызывает у неё негодование таким жалким видом.Приговор был приведён в исполнение в Порт-Ройяле, на Ямайке. Тело вывесили на обозрение на подходах к Порт-Ройалу на маленьком острове, который сейчас называется рифом Рэкхема.

Бартоломью Робертс

Джон Робертс - таково его настоящее имя, Валлийский пират, родился 17 мая 1682 года, также известен как Чёрный Барт. Промышлял в Атлантике и Карибском море. Захватил более четырехсот кораблей. Отличался экстравагантным поведением. Один из самых известных пиратов за всю историю пиратства. Родился в городке Хаверфордвэст, в Южном Уэльсе. Также по неподтвержденным данным он был создателем Кодекса Пиратов.

Начало карьеры
О ранней жизни мало что известно, так как нет никаких упоминаний ни в одном историческом документе до 1718 года, когда он служил на борту барбадосского торгового судна. Большинство полагает, что он вышел в море еще мальчишкой - лет в 13. Всего год спустя картина жизни Робертса начинает обрисовываться заметно четче. Мы теперь знаем, что пиратом он сделался под давлением известного Хоуэлла Дэвиса, который захватил невольничье судно, на котором служил Робертс под началом капитана Абрахама Пламба.
В 1715 году он был захвачен в плен тамплиерами, так как он был Мудрецом и знал где находиться Обсерватория. При нападении на тамплиеров ассасинами, Бартоломью в разгаре битвы попытался сбежать, но был схвачен Эдвардом Кенуэем. Позже был снова доставлен в тюрьму, но, при загадочных обстоятельств, сбежал оттуда.

Сотрудничество с Эдвардом
Бартоломью приплыл к берегам Принсипи, но был вынужден сражаться с Португальцами и вскоре был снова настигнут Эдвардом. Кенуэй хочет сотрудничать с Робертсом и, чтобы заслужить доверие Мудреца, убивает двух тамплиеров, Джона Кокрэма и Джосая Бёрджеса. Вскоре Бартоломью спланировал захват португальского корабля "Носсо-Сеньор" и фиалы с кровью тамплиеров. Благодаря Эдварду, Мудрец получает всё, что хотел. Барт обещает показать Эдварду Обсерваторию, но для начала он должен убить Бенджамина Хорниголда. Кенуэй справился с задачей и Мудрец ведет его в Обсерваторию, но, показав принцип её работы и забирая устройство, предает Эдварда, запирая его внутри Обсерватории. Эдвард выбрался из неё, но заработал серьезную рану. Раненый Эдвард пытался убить предателя, но потерял сознание. Бартоломью сдает его властям.

Видения Эдварда
Эдвард напивается в таверне после смерти Мэри Рид, но там его находит Робертс и начинает издеваться над Эдвардом. Мудрец фигурирует почти в каждом видении Эдварда.

Смерть
По наставлению ассасинов, Эдвард плывет в Принсипи дабы убить Мудреца, но тот знал, что Кенуэй придет за ним и поэтому сбегает на свой корабль. К несчастью для Мудреца, Эдвард настигает его на своем корабле, берет на абордаж "Королевскую Удачу" и убивает Робертса.

Энн Бонни

Дата ронадения: 1702, Ирландия

Дата смерти: неизвестна

Когда Энн покинула родной Корк и отправилась из Ирландии в заморские британские колонии, ее и подростком-то назвать было сложно. К шестнадцати годам она уже была замужем за господином Джеком Бонни - добрым и крепким юношей двадцати с небольшим лет - и вместе с супругом отправилась в Вест-Индию. Пара с трудом представляла, что ждет их в будущем. В апреле 1716 года они прибыли в Нассау, где Джек вскоре устроился работать на небольшую плантацию, а Энн в совершенстве овладела искусством безделья и мечтаний. К несчастью, ее красота, равнодушие и полно пренебрежение правилам поведения принесли ей избыток мужского внимания, о котором раньше она и не подозревала. Год спустя от брака Бонни осталось одно название. Джек с головой ушел в работу, а Энн, которая* стала боле уверенной в себе и окружила себя друзьями, вскоре оказалась за барной стойкой знаменитой таверны "Старина Эвери" в самом центре Нассау. И хотя в следующие несколько лет у нее было не так много любовников, молва окрестила ее распутницей и вертихвосткой. Впрочем, высшего света в Нассау не было, никто не порицал и не стыдил девушку, и привлекательность ее от подобных слухов лишь выросла.

Пиратская жизнь
Жизнь в Нассау ничего хорошего Энн не принесла, и она скоро поддалась сомнительному обаянию Джека Рэкхема по прозвищу Калико. Рэкхем, уже участвовавший время от времени в пиратских авантюрах, оказался именно тем человеком, который спас Энн из плена ее постылого брака. Примерно в это же время Энн подружилась и с Мэри Рид, мужскому одеянию которой не удалось обмануть девушку. Они постепенно начали сближаться, просто шокировав этим Рэкхема, который угрожал Мэри расправой за флирт с его любовницей. Чтобы не усугублять ситуацию, Рид раскрыла ему свою тайну, приведя тем самым Джека в неподдельный восторг. Несколько месяцев спустя, руководствуясь не совсем понятными причинами, Энн, Мэри и Рэкхем набрали небольшую команду, проскользнули под покровом темноты на борт пришвартованной шхуны и на всех парусах умчались из порта Нассау. План у них был простой: организовать серию быстрых ограблений, добыв достаточно золота на всю свою оставшуюся жизнь. Однако некомпетентность Рэкхема снова привела к роковым последствиям.Спустя три месяца после выхода из порта Энн и Мэри вдвоем на палубе своей краденой шхуны, уже весьма потрепанной, отбивали почти непрерывные атаки английских солдат, а Джек и остальные члены команды валялись в трюме и никак не могли придти в себя после бурной ночной попойки. У солдат было численное превосходство, и пираты том, что обе они в то время были беременны - Энн, скорее всего, от Рэкхема, а Мэри - от безымянного моряка. Об этом девушки и сообщили на суде сразу после того, как судья вынес им смертный приговор. Приняв во внимание тот факт, что обе они были "в положении", судья отсрочил исполнение приговора до момента родов. Примерно 4 месяца спустя Мэри благополучно родила, однако вскоре скончалась в тюрьме от инфекции. Что касается Энн, ее судьба до сих пор неизвестна. Не сохранилось ни свидетельство о смерти, ни запись о приведении приговора в исполнение. Долго считалось, что ее спас отец: подкупив губернатора, он якобы тайно вывез ее в английские колонии в Северной Америке. Но теперь мы знаем, что произошло на самом деле. Вопрос лишь в том, как поступить с этим знанием.

Идея сделать ассасина пиратом вовсе не такая странная, как кажется на первый взгляд. Черные флаги, ром, клады и прочие йо-хо-хо известны широкой публике намного больше, чем политические склоки Возрождения.

Разработчики не дают забыть об Assassin’s Creed 4: Black Flag : они постоянно подбрасывают трейлеры и геймплей - на той же Gamescom-2013 нам показали PS4-версию с морскими сражениями. До релиза осталась всего пара месяцев, об игре уже известно почти все. Давайте подбивать первые итоги.

1715 год. Золотая эпоха пиратства. Карибы. Мало кто знает, что и тогда на золотом песке островов, в морях под черными флагами, под пальмами и на тесных улочках шло тайное противостояние организаций ассасинов и тамплиеров. Совмещает пиратство, каперство и членство в ордене ассасинов Эдвард Кенуэй , дедушка Коннора из третьей части и главный герой Assassin’s Creed 4: Black Flag .

Два Эдварда, два закадычных приятеля. Чтобы различать двух капитанов, одного из них как раз и прозвали «Черной Бородой».

Как и в других сериях Assassin’s Creed, сценаристы Black Flag сочинили сюжет с теориями заговора, объединив вымысел и реальных действующих лиц. Одиозный Эдвард Тич по прозванью Черная Борода станет закадычным приятелем героя. Другие, менее известные, исторические персонажи тех лет - пиратский капитан Бенджамин Хорниголд (наставник героя), Джек Рэкхем , его подруга Энн Бонни и английский пират-садист Чарльз Вейн , который, вероятно, по сюжету станет антагонистом.

Здесь, по большому счету, игра ничем не отличается от предыдущих частей серии - ну разве что в «современных» эпизодах мы увидим уже не команду Дезмонда , а некоего ученого из тамплиерских лабораторий «Абстерго ».

«По волнам летит корсак»

Отличия начинаются с места действия: Карибы - регион специфический. И раньше в серии карта состояла из фрагментов, но теперь она разделена на острова и островки, прибрежные города, крепости и поселения.

Карта, по которой мы будем искать деньги и «четыре ствола».

Главных городов три. На западе Кубы - торговая Гавана , которую сами разработчики сравнивают с Венецией из Assassin’s Creed 2 . На юге - Кингстон , город, утопающий в зелени (рядом с ним - знаменитый Порт-Ройял). А на севере - Нассау , пиратская вольница, которую позже по сюжету осадит британский флот.

Не стоит ожидать полностью открытого мира: на островах мы сможем попасть лишь туда, куда пустят. Кроме трех городов на карте можно заметить еще самое малое дюжину населенных пунктов. Разработчики утверждают, что мы сможем исследовать более полусотни островков, плантаций, крепостей, развалин майя и деревень. Кроме них на Карибских островах обнаружится еще семьдесят пять отмелей и пляжей, на которых есть не только секретные пляжи, но и робинзоны, готовы влиться в нашу команду.

В такие минуты в нашем герое просыпается Индиана Джонс.

На лошади до островов сокровищ не доедешь, общественный транспорт туда не ходит, так что логично, что Эдвард станет капитаном собственного корабля.

В море мы проведем чуть меньше половины всего времени. Корабль - это и есть наша база. Называется он «Галка» (Jackdaw), и менять его нельзя. Зато можно модифицировать: укреплять корпус, закупать пушки и выбирать боеприпасы, менять цвета парусов и, среди всего прочего, ставить носовую фигуру по вкусу. Команда тоже важна: она не только поможет в абордаже, но и определит ходовые качества корабля. Набирать ее Эдвард будет лично. Но тут едва ли стоит волноваться - опыт управления соратниками у героев AC уже есть.

Когда у вас есть свой корабль, на Карибах можно заняться множеством увлекательных вещей. Например, нырнуть с подводным колоколом. Побороться с акулой. Поискать на островах пиратские клады. Исследовать секретные гроты, найдя скрытый толщей воды вход. Выучить пиратскую песню. Поохотиться на диких прыгучих обезьян и даже на китов - как раз это занятие уже разгневало вполне реальные общественные организации. Все накопленные ценности - от шкур до ворвани - продаются.

Зарубим кита шашкой! По-нашему, по-чапаевски!

Перечень относительно мирных занятий огромен: визиты в публичные дома, пьянки, угоны чужих кораблей, сбор собственного торгового или пиратского флота (правда, виртуального - как миссии ассасинов в предыдущих частях серии).

«А на мачте - черный флаг»

И, конечно же, мы будем сражаться - сюжетно, против абстрактных врагов и за добычу (свою или чужую). Бои разработчики показывали неоднократно: Эдвард стоит за рулевым колесом, корабль ложится на галсы, палят пушки, «Галка» подскакивает на волнах. Система погоды сыграет важную роль - нам обещана возможность даже заманивать противника в ураган. Врага можно таранить или брать на абордаж. Главный герой, лупящий из пистолетов во все стороны на чужой палубе, - это по сути первое, что нам показали в трейлерах.

К СВЕДЕНИЮ: в мультиплеере морских сражений можно не ждать - разработчики особо это подчеркнули.

На Gamesсom-2013 мы увидели бой у крепости, в котором надо было подавить сопротивление защитников, обстреляв две оборонительные башни. Но есть и другой вариант - оставить корабль на рейде, сесть на лодку и тихо пробраться в логово врага. И вообще миссий со скрытностью в Black Flag должно стать больше.

Скриншот, конечно, приукрашен, но это простительно, тем более что в игре сражения в непогоду примерно так и выглядят.

Часть морских сражений генерируется случайным образом. При этом Эдвард может влезть на мачту, чтобы издали идентифицировать чужой корабль (всего в игре пять классов - от шлюпов до дредноутов). В команде есть и первый помощник, готовый, словно секретарь, напомнить о миссии, передать сообщение или намекнуть на обстоятельства. Это сближает Black Flag с ролевыми играми а-ля Mass Effect. Куда хотим, туда летим!

После удачного абордажа захваченный корабль можно отправить добывать для нас деньги или разобрать на запчасти.

Еще ни одна игра серии не содержала в себе столько элементов песочницы, сколько готовят нам в Black Flag. Конечно, есть риск, что свобода обернется тоской, но до сих пор серьезные проблемы с этим были лишь в первой части Assassin’s Creed, и в способность Ubisoft сделать геймплей динамичным мы верим.

К тому же более половины времени мы все равно проведем на суше, а это дело нам уже знакомо. Сюжетные и побочные задания - это уже скрипты, вражеский ИИ, - и тут уже на первый план выходит сам Эдвард и его снаряжение.

«А четвертая в зубах»

Благодаря обилию данных об игре главный герой Эдвард Кенуэй для нас тоже не загадка. Родился в Уэльсе, рос в Бристоле, женился. Остепениться не смог; из-за пьянок и разгульной жизни Эдвард остался один и решил податься в каперы.

Гавана. Есть что купить, есть что курить, есть куда вскарабкаться.

Сказано - сделано. И вот Эдвард уже служит под началом капитана Хорниголда, грабит французские и испанские корабли. В 1713 году война заканчивается, и наш герой, не умея более ничего, становится пиратом.

Что характерно, далеко не сразу Эдварду раскроются секреты противостояния ассасинов и тамплиеров. Более того, даже узнав правду, он не сразу согласится присоединиться к собратьям по Орлиному гнезду.

Когда вокруг вода, не нужно искать сено для прыжка.

Эдвард - герой своего времени. Молод, высок, крепко сложен, вооружен до зубов. На груди носит до четырех пистолетов разных типов. Параметры пистолетов - дальность, урон, останавливающая сила. В руках кроме обычного комплекта холодного оружия наш герой может держать саблю или даже две (их параметры - урон, скорость и пригодность для комбинаций ударов). Само собой, никуда не денутся и потайные лезвия, и убийства в прыжке. Зато не очень понятно, как обстоят дела с гранатами, которые нам некогда очень пригодились в Стамбуле. Зато появилась духовая трубка - наследие туземцев. Разработчики даже показали, как Эдвард отравляет стражника «ядом ненависти», заставляя того напасть на коллегу. На месте коллеги может быть и дикий зверь, и сам Эдвард, если он попадет отравленному врагу под горячую руку.


После состоявшегося на днях , Жан Жесдон являющийся креативный директором проекта сообщил много интересных подробностей о будущей игре. Главным героем в повествования будет Эдвард Кенуэй - пират и асассин, который появился на свет в конце XVII века. Его отцом был англичанин, а матерью - валлийка, и через несколько лет после рождения ребенка семья перебралась в Бристоль. Именно здесь, в крупнейшем портовом городе юга Англии, Эдвард по-настоящему полюбил море и впервые испытал тягу к невероятным приключениям…

Добиться сколько-нибудь значимых успехов в жизни молодому человеку не удалось, и потому в 1712 году Кенуэй, оставив свою жену Кэролин Скотт, завербовался на судно знаменитого приватира Бенджамина Хорниголда.

Как известно, приватиры (они же каперы или корсары) - это не простые пираты, ведь они могли совершенно спокойно грабить вражеские суда (на эту деятельность даже выдавались патенты). Однако когда был подписан Утрехтский мир (в 1713 году), это значительно осложнило жизнь таких людей - фактически, они остались без работы.

Менять свою жизнь людям, привыкшим к морю и сражениям, не хотелось, да и не умели они зарабатывать по-другому. Потому-то и получилось, что в 1715 году, когда 11 галеонов, перевозящих золото, попали в сильный шторм где-то в районе современной Флориды, приватиры превратились в обыкновенных пиратов и начали охотиться на перевозчиков ценностей.

В этот период на Багамских островах (в городе Нэссо) была организована крупная пиратская республика. И не удивительно, что именно с 1715 года начинаются приключения Эдварда Кенуэя, в которых можно принять участие в процессе прохождения игры Assassin’s Creed 4 .

К тому времени, как начинается действие Black Flag , Эдвард уже успел стать неплохим пиратом - он освоил профессию моряка и научился прекрасно сражаться. Причем основным его достоинством как бойца является способность драться сразу двумя руками - Кенуэй может совершенно спокойно использовать одновременно две сабли, два пистолета или саблю и пистолет.

Невозможно разобраться, в какой момент жизнь Эдварда Кенуэя столкнула его с тамплиерами (во всяком случае, FAQ не дает ответа на этот вопрос). Но как-то уж это случилось, в результате чего возникла новая династия ассасинов, а Эдвард стал дедом Коннора, знакомого нам по .

Игра по-настоящему грандиозна - ведь в ней увлекательная история жизни пирата-ассасина развивается на фоне не менее интересных исторических событий. Причем разработчики этого продукта позаботились, чтобы все изложенные в игре факты были максимально достоверными.

Кроме того, создатели Black Flag пообещали потребителям, что в игре пираты будут продемонстрированы именно такими, какими они были - без излишнего романтизма и каких-либо преувеличений. Ну а что из этого получилось, предстоит оценить уже нам с вами.

Интересно, что в игре нам придется столкнуться не только с придуманными, но и с реально существующими личностями - в процессе построения своей пиратской «карьеры» Эдвард Кенуэй встречается с такими людьми, как Хорниголд, Чарльз Вейн, Черная борода, Калико Джек Ракхем Бартоломью Робертс и Джек Воробей (ой, нет, оговорился, Воробья не будет)).

Теперь поговорим о геймплейных особенностях игры Assassin’s Creed 4 . Здесь прежде всего следует отметить, что этот продукт является первым в серии, где морские дела по важности не уступают сухопутным. То есть, игрок будет проводить одинаково времени, как на море, так и на суше, что, несомненно, сделает игру еще более интересной и оригинальной.

Бороздить моря в свое удовольствие можно в свободном геймплее, а чтобы это занятие слишком быстро не «приелось», разработчиками игры был создан так называемый «режим горизонта». Он позволяет с помощью подзорной трубы отыскивать самые разнообразные цели - торговые корабли, на которые можно напасть, суда «коллег» по ремеслу, которым необходима помощь, китов, на которых можно охотиться…

Также создатели Assassin’s Creed 4: Black Flag обещают игрокам совершенно особую физику моря - благодаря этому управлять кораблем Jackdaw («Галка») станет значительно удобнее и интереснее. Кроме того, будет изменена система боя - теперь, чтобы выстрелить по-настоящему метко, вам придется оценивать множество параметров: скорость движения своего корабля и корабля противника, расстояние между ними, траекторию полета ядра и т.д.

Интересно, что в процессе прохождения игры вы сможете хорошо «прокачать» не только самого главного героя, но и его судно - некоторые девелоперы, в связи с этим, утверждают, что в Black Flag в распоряжении игрока будет сразу два протагониста - Эдвард Кенуэй и его корабль «Галка».

Что касается технической составляющей рассматриваемого вопроса, следует отметить, что игры Assassin’s Creed 4 выходит на новых платформах, что делает ее еще более яркой, зрелищной и интересной. Так что можете смело рассчитывать на достойную компьютерную версию.

В процессе социализации геймплея разработчиками будут по максимуму использованы высококачественные консоли нового поколения. Поэтому, даже играя в одиночной компании, вы все равно сможете почувствовать себя в обществе миллиона единомышленников. А вот Дезмонда, как это ни удивительно, в игре Assassin’s Creed 4: Black Flag не будет - то есть, какое-то напоминание о существовании данного персонажа создатели продукта все же оставят, но вот главным героем вам его больше не увидеть.

Пираты Assassin"s Creed IV Black Flag

Панель навигации


Эдвард Кэнуэй
Edward Kenway
(1693-1735гг.)


Английский капер, член Ордена Ассасинов. Эдвард - отец Хейтема, дедушка Коннора, предок Дезмонда Майлза (возможно по материнской линии?).
Эдвард – молодой дерзкий уроженец Уэльса. Он харизматичен и умен, но очень безрассуден, что практически становится его патологией. Он добрый, но довольно эгоистичный, и имеет привычку сначала действовать, а затем оценивать последствия. Наконец, он сильно увлекается алкоголем, что наносит большой вред его здоровью.
В юные года семья Эдварда переехала в Бристоль, расположенный на юге Англии, где вскоре Эдвард женился на девушке по имени Каролин Скотт. И хотя некоторое время они не испытывали ничего кроме семейного счастья, Каролин быстро устала от невозможности Эдварда найти стабильную работу и серьезно воспринимать свои обязанности как мужа. Идея Эдварда стать пиратом и испытать удачу в поиске золота окончательно разрушила хороший брак. Каролин вскоре ушла от Эдварда к своей богатой семье, а тот в свою очередь отправился в погоню за приключениями, и уже в 1712 году сел на корабль до Ямайки. Позже Эдвард стал членом команды известного моряка Бенджамина Хорниголда, и оставался с ним на протяжении еще 6 месяцев.
Эдвард был дважды женат. Первая жена - Керолайн Скотт - подарила ему дочь Дженни. Во второй раз Эдвард женился на Тессе Стивенсон-Оукли. Благодаря ее связям в аристократических кругах, семье Кэнуэй удалось приобрести поместье «Queen Anne"s Square» в Лондоне.
В 1725 году на свет появляется второй ребёнок – мальчик, которого назвали Хейтемом. Эдвард старался воспитывать сына по всем правилам и устоям Ордена Ассасинов; обучал различным боевым приёмам и поощрял тягу сына к искусству владения холодным и огнестрельным оружием. И это несмотря на то, что Хейтему на тот момент было всего 6 лет! Так же, он старался научить сына отстаивать свою точку зрения и сохранять спокойствие в конфликтных ситуациях.
В восьмой день рождения Хейтема, семья Кэнуэй возвращалась домой из магазина шоколада, расположенного на Честерфилд-Стрит. Им на встречу вышли несколько людей с оружием в руках и потребовали отдать ожерелье, которое было надето на Тессе. Реджинальд Бёрч – друг Эдварда, сопровождавший семью в тот вечер, пригрозил грабителям расправой. Но Эдвард остановил его и отдал ожерелье жены грабителям, которые в тот же миг скрылись в ближайшем переулке. Вернувшись домой, Эдвард спросил у сына, как бы он поступил в сложившейся ситуации, нужно ли было даровать негодяям свободу? Хейтем ответил, что по началу, он бы расправился с ними безо всякой доли сожаления, но обдумав всё, он поступил бы так же, как и отец – проявил бы милосердие. В тот вечер Хейтему преподнесли, пожалуй, самый главный подарок в его жизни – отец подарил ему сверкающее и смертоносное оружие - короткий меч.
Через несколько дней, в доме Эдварда появился Реджинальд Бёрч. Мужчины что-то долго обсуждали и это обсуждение, в конечном итоге, вылилось в спор, а затем и в скандал. Бёрч покинул поместье, явно не добившись нужных ему результатов…
3 декабря 1735 года дом семьи Кенуэй был окружен людьми в масках. Нападавшие хладнокровно расправились с несколькими слугами и похитили Дженни – старшую сестру Хейтема. А самого хозяина поместья – Эдварда – загнали в угол в одной из комнат и после долгого сопротивления убили…

Бенджамин Хорниголд
Benjamin Hornigold
(??? – 1719г.)


Пират 18 века, впоследствии перешел на сторону английских властей.
Хорнихолд родился на севере Англии в небольшом городе Норфолке. О детских и юношеских годах этого человека практически ничего не известно. Единственное, что можно сказать – Бенджамина как и многих его соотечественников, привлекала перспектива новой, более счастливой жизни в колониях Нового Света. А ключом к этой перспективе, как правило, становились либо королевская служба, либо карьера мореплавателя. Хорниголд выбрал последний вариант.
В начале свой деятельности, он плавал на кораблях, которые приписывались к английским портам Кингс Линна и Грейт-Ярмута и по хроникам, его основной работой была перевозка особо важных грузов и сопровождение караванов. Но война за Испанское наследство, изменившая жизни многих людей, не обошла стороной и Хорниголда – он решил воспользоваться правом нападения на всех врагов Англии и, получив каперский патент, отправился к берегам американских колоний. Вместе с ним в плавание отправился и его тогдашний первый помощник Эдвард Тич – весьма талантливый и опытный моряк с репутацией отчаянного человека.
После окончания войны, когда многие каперы превратились в обычных морских разбойников, Хорниголд в 1715 году обзавёлся не только статусом пиратского капитана, но и новым кораблём под названием «Рейнджер», а свой старый шлюп отдал под командование Тича. Тем самым, он сформировал свою собственную небольшую эскадру. Шансы на удачный разбой увеличились и в скором времени, ему удалось захватить и разграбить караван из 3 крупных судов, наполненных ценными грузами. Также он осмелился напасть на корабль губернатора Южной Каролины, который был послан к Багамским островам для охоты за пиратами. Кораблю удалось скрыться, но, как известно, у страха глаза велики – после этого нападения по колониям поползли слухи, что эскадра Хорниголда насчитывает уже 5 хорошо вооруженных кораблей, а общая численность команды позволит ему атаковать любое поселение, не обладающее должной защитой.
В том же 1717 году Хорниголду и Тичу удалось захватить корабль работорговцев под названием «Ла Конкорд», который стал самым мощным судном их эскадры.
Так или иначе, Хорниголд прославился и обзавёлся репутацией удачливого пирата. Но избирательность в плане выбора цели пошатнули его репутацию среди членов его же команды – стараясь не нападать на суда, шедшие под английским флагом, Хорниголд нажил себе врагов, которые потребовали атаковать любой корабль по выбору команды. Ответив отказом, в ноябре 1717 года Хорниголд своим решением спровоцировал бунт и был смещен с должности капитана. Тич в тот момент уже действовал самостоятельно и, узнав о бунте, по одной из версий - не предпринял никаких действий; по другой, более похожей на правду – был инициатором бунта и в качестве гарантий жизни Хорниголда потребовал выкуп – корабль «Ла Конкорд». Хорниголд согласился с условиями бунтовщиков и, став за штурвал своего старого шлюпа, отправился к берегам Нассау, где пиратствовал до 1718 года. Когда вышел указ о помиловании всех пиратов, Хорниголд отправился на Ямайку и, признав власть короля, под покровительством губернатора Багам Вудса Роджерса, стал охотиться за своими бывшими «братьями по оружию». Среди его целей значился и Эдвард Тич.
Бенджамин Хорниголд погиб в 1719 году. По официальной версии, его корабль попал в зону сильного урагана и был выброшен на рифы, не отмеченные на карте. Некоторым членам команды удалось спастись и с их слов, они видели безжизненное тело капитана на одной из скал.

Эдвард Тич «Чёрная Борода»
Edward Teach
(1680 – 1718гг.)


Бывший моряк королевского флота, впоследствии – один из самых известных пиратов за всю историю.
Настоящая фамилия Эдварда – Драммонд, а Тич (от англ. «teach», учить) - это прозвище, которое по легенде, он получил из-за преподавания морского дела в британской академии.
Место рождения Эдварда спорно – по одним данным это город Бристоль, по другим Лондон. Есть данные, что его родиной является Ямайка, в архивных данных которой упоминается о неком Эдварде Драммонде – выходце из знатной семьи землевладельцев. Но, так или иначе, детство и юность Тича закончились очень быстро и в возрасте 12 лет, он был зачислен юнгой на один из кораблей королевского флота. Набравшись опыта, присоединился к команде английского капера Бенджамина Хорниголда и получил там свою первую серьёзную должность – стал первым помощником капитана. После окончания войны, с 1715 года наравне с Хорниголдом стал пиратствовать в Карибском море. Участвуя в ряде нападений на торговые караваны и демонстрируя свои умения бойца и стратега, Тич получил в пользование свой первый корабль – небольшой шлюп, который, тем не менее, был очень быстроходным. В составе эскадры Хорниголда, а затем и самостоятельно, грабил в основном французские и испанские суда. В качестве места сбыта награбленного использовал Ямайку, Виргинию и Северную Каролину. Последнее поселение стало его основной тыловой базой.
Начало его пиратской славы связано с нападением в 1717 году на рабовладельческое судно «Ла Конкорд», которое следовало курсом на Мартинику. К тому моменту, банда Тича насчитывала около 150 человек команды и 2 корабля с 20 орудиями на борту. Тандем Хорниголд-Тич начал давать «трещину», т.к стало ясно – Тич не уступает своему капитану ни в умении грабить, ни в умении управлять процессом грабежа. В том же году, Хорниголд был смещен с должности и Тич, судя по всему, был единогласно выбран новым капитаном. В качестве дополнительного «приза», корабль «Ла Конкорд» - флагман пиратской эскадры, также достался Тичу. На судне были переделаны внутренние помещения, были добавлены новые пушки, укреплено парусное оснащение и самое главное – корабль сменил старое прозвище на имя, ставшее впоследствии легендарным – корабль стал называться «Местью Королевы Анны».
В 1718 году вышел королевский указ о помиловании всех пиратов, добровольно сложивших оружие. Тич, ранее сотрудничавший с властями колоний, на сей раз отказался от возможности начать жизнь законопослушного капера и в качестве подтверждения своих намерений поднял над своим флагманом Черный флаг – тем самым, он окончательно поставил себя вне закона.
Он грабил все встречные корабли в районе Малых Антильских островов, около берегов Эспаньолы, в Гондурасском заливе. Он был жестким, но не жестоким пиратом, щадил тех, кто сдавался добровольно. Но тот ужас и страх, которые он внушал одним лишь своим появлением – дымящиеся фитили в его бороде, пистолеты, бомбы на поясе и дьявольская ухмылка на лице - эти факторы зачислили Тича в ряды самых страшных и опасных разбойников. Эскадра «Чёрной Бороды» за счёт захваченных судов постепенно превратилась в самый настоящий флот, численность команды перевалила за 300 человек. Тич охотился не только за торговцами. Он не боялся вступать в «драку» и с хорошо вооруженными военными кораблями; около берегов Барбадоса корабль Тича вступил в бой с военным судном «Скарборо». По огневой мощи корабль противника превосходил силы Тича, но вот по численности матросов перевес был на стороне «Чёрной Бороды». Сражение было довольно долгим и в результате, «Скарборо» пришлось спасаться бегством. Именно после этого инцидента, за Тичем окончательно закрепилась слава самого дерзкого «джентльмена удачи».
Двигаясь вдоль побережья Кубы, пройдя мимо Багамских островов, «Месть Королевы Анны» в сопровождении трех кораблей, достигла побережья Северной Америки. В мае 1718 года недалеко от города Чарльзтаун, Тич устроил засаду и в течение всего лишь 3 дней, его эскадра пополнилась сразу 9-ю новыми кораблями. Взяв в заложники наиболее состоятельных пассажиров, пираты отправили в город гонцов с требованиями выкупа. Властям Чарльзтауна ничего не оставалось, кроме как принять условия разбойников. Тич даже по сегодняшним меркам получил довольно внушительную сумму золотом и большое количество медикаментов и отправился обратно на свою основную базу в Северной Каролине. Блокада Чарльзтауна стала венцов его пиратской карьеры.
В 1718 году за голову Тича была назначена награда - 100 английских фунтов за живого или мёртвого. Губернатор Виргинии – колонии, которая в каком-то смысле обязана Тичу своим богатым и разнообразным рынком – именно губернатор Александр Спотсвуд выступил инициатором поимки и осуждения Тича. Была снаряжена специальная экспедиция в количестве всего лишь 2-х шлюпов, но с большим численным перевесом команды. Командующим операцией был назначен лейтенант Роберт Мэйнард.
22 ноября 1718 года, около острова Окракок, несколько кораблей Тича стояли на рейде в одной из бухт. По версии властей, большая часть команды находилась либо на других судах, либо на суше, а в бухте Окракока пираты просто-напросто отдыхали. Ночью карательная экспедиция на вёслах подбиралась к кораблю Тича, что бы с рассветом неожиданно атаковать «полупьяных» матросов и их не менее пьяного капитана. Замысел с неожиданным нападением, как ни странно, удался; Тич, увидев вражеские корабли, вместо того, что бы попытаться скрыться от превосходящих сил противника – он начал маневрировать и палить из пушек, пытаясь врагов просто потопить. Он вывел из строя один шлюп, но при манёвре, зацепился днищем за мель и тем самым, сбросил всю скорость. Этим промедлением и воспользовался Мэйнард и, подобравшись вплотную к кораблю Тича, навязал тому абордажный бой. Тич сражался сразу с 10 противниками одновременно, и прежде чем его прикончили, он отправил на тот свет в общей сложности около 20 человек. После того, как Тич испустил дух, в его теле насчитали 5 пулевых и 20 колото-резаных ран. Голова Тича в качестве доказательства победы была доставлена в Виргинию, а тело выброшено в море. Пойманные матросы с кораблей Тича были преданы суду и казнены через повешение.
Карьера Тича как пирата была короткой, но яркой. С его именем связано множество легенд, в том числе легенд о сокровищах. Он тот, кого помнят до сих пор и его жизнь – череда противоречивых фактов.
«Чёрная Борода» - это пиратский бренд и один из символов Золотого Века морского разбоя.

Чарльз Вейн
Charles Vane
(1680 – 1721гг.)


Пират английского происхождения, прославился своей крайней жестокостью. В качестве своей базы и местом сбыта награбленного выбрал колонию Нью-Провиденс, на Багамах.
Начал пиратскую карьеру в 1716 году. В компании своего подельника Генри Дженнигсома, напал на испанский спасательный конвой, занимавшийся подъёмом груза серебра с затонувшего галеона у берегов Флориды. Затем, в 1718 году в районе Бермудских островов атаковал эскадру англичан. Спасшимся членам команды удалось добраться до губернатора Бермудских островов. При личной аудиенции, они поведали о крайней жестокости главаря нападавших пиратов: «Вейн повесил одного из пленных на реи и затем хладнокровно зарубил его абордажной саблей. Спустя несколько часов, взяв на абордаж судно капитана Норта, он привязал одного из пленных к бушприту и засунул ему в рот дуло пистолета, требуя открыть тайну нахождения корабельной кассы…».
Летом 1718 года, команда Вейна после очередной вылазки, отдыхала в бухте Нью-Провиденса. Каково же было их удивление, когда они увидели эскадру английских кораблей прямо перед своим носом. На Багамы была выслана карательная экспедиция с особой миссией – острова должны были быть зачищены от пиратов, а всех, кто не подчинится закону об амнистии, ждали суд и незамедлительная казнь. Руководил операцией новый губернатор Багам Вудс Роджерс. Вейну, как и прочим пиратским капитанам, было выслано письмо с требованием сложить оружие и признать власть короля. Вейн ответил, что согласится на условия, если ему позволят продать все награбленные товары и если всё имущество, которым он владеет, не подвергнется конфискации. Роджерс на подобную дерзость ответил блокадой гавани Нассау – главной пиратской базы того времени. В ту же ночь в порту начался сильный пожар. Как позже выяснилось, Вейн поджег один из своих кораблей и благодаря этому отвлекающему манёвру, скрылся от королевской эскадры со всеми своими трофеями.
Команда Вейна грабила всех, кто попадался ей на торговом маршруте, связывающего Англию и американские колонии. При одном из нападений, Вейн познакомился с Йитсом – моряком с одного из захваченных кораблей. Йитс перешёл на сторону Вейна и через некоторое время стал его компаньоном. Вейн с пренебрежением относился к своему новому подельнику и его малочисленной команде. Этим он спровоцировал Йитса на бунт, после которого последний покинул эскадру Вейна и скрылся в направлении Чарлстона.
В сентябре того же года в бухте острова Окракок, Вейн повстречался с Эдвардом Тичем. Корабль Вейна дал холостой залп из всех орудий, приветствуя эскадру «Чёрной Бороды». Тич ответил таким же артиллерийским салютом и оба капитана в течение нескольких дней праздновали свою встречу по всем пиратским правилам и обычаям.
Репутация Вейна среди своей команды, была подмочена после инцидента с французским судном у берегов Кубы. Увидев на горизонте паруса, Вейн приказал дать предупредительный залп в сторону незнакомого корабля. Этим действием, он пытался вынудить противника сдаться и без боя захватить груз, перевозимый в трюмах. Но судно, по ошибки принятое за торговца, оказалось французским военным кораблём, который развернулся в сторону Вейна и дал полный бортовой залп. Вейн вместо боя, предпочёл скрыться. На следующий день после этого побега, команда Вейна потребовала объяснений. Большая часть матросов считала, что хоть противник и превосходил их вооружением, но при абордажном бою шансы на победу были на их стороне. Вейн с этим принципиально не соглашался и, в конце концов, его признали трусом и отстранили от должности. Ему было позволено взять один из шлюпов, набрать команду из своих немногочисленных сторонников и отправится туда, куда ему вздумается. Вейн взял курс к берегам Ямайки.
В 1719 году корабль Вейна попал в сильный шторм. Большая часть команды погибла, сам же Вейн чудом спасся. Его выбросило на один из необитаемых островов близ Гондурасского залива. Он прожил жизнью робинзона несколько недель, пока его не подобрало судно, пополнявшее на острове запасы пресной воды. Вейна на корабле никто не знал, и это позволило ему наняться матросом в команду корабля-спасителя. Но волею судьбы, в одном из плаваний капитану корабля, на котором плавал Вейн, повстречался старый товарищ, некий Холфорд, который в прошлом лично знал Вейна и знал, чем Вейн занимался. По сговору капитанов, Вейна в качестве пленника переправили на корабль Холфорда, доставили на Ямайку и передали в руки губернатора Николаса Лоусоса. 22 марта 1720 года над Вейном состоялся суд и в тот же день его казнили через повешение в Галлоус-Поинте, Порт-Ройале.

Энн Бонни
Anne Bonny
(1700 – 1782гг.)


Oдна из самых знаменитых женщин-пиратов.
Энн Кормак (это её девичья фамилия) родилась в Ирландии, в небольшом портовом городке Корка. Её отец был адвокатом «средней руки». Энн была незаконнорожденным ребёнком с незавидными перспективами. Впрочем, отец Энн никогда не отрицал своей внебрачной связи и в скором времени, из-за ревности жены потерял практически всю свою клиентуру. Не дожидаясь печального итога своей жизни, он взял Энн, её мать-служанку и отправился за океан в Южную Каролину. Там, благодаря своему юридическому образованию и достаточно богатому опыту работы, Уильям Кормак стал владельцем одной из крупнейших плантаций региона. А его любимая дочь из незаконнорождённой превратилась в наследницу большого состояния и получила лучшее по тем временам образование. Как тогда полагалось, для Энн подыскивали подходящую партию среди сыновей плантаторов и колониальных аристократов. Но Энн, из-за своего крутого нрава и своенравного характера разрушила все отцовские мечты о её будущем – она вышла замуж за обычного моряка Джеймса Бонни, у которого не было лишнего пенни в кармане. Разгневанный отец начал преследовать молодых супругов и чете Бонни пришлось скрываться в самых разных местах, пока они не достигли острова Нью-Провиденс.
Там Энн бросила мужа и довольно быстро сошлась с крупным плантатором Чайлди Байярдом. Богатей был очарован дерзкой красавицей настолько, что не поскупился на солидный выкуп, необходимый Энн из-за инцидента с гибелью кузины губернатора Ямайки. Поговаривали, что Энн участвовала в этом преступлении, но богатый покровитель довольно быстро избавил её от неминуемого наказания.
В мае 1719 года, в одной из таверн Энн познакомилась с неким Джоном Рекхемом. Новый знакомый начал активно ухаживать за Бонни и в скором времени Энн, переодетая мужчиной, последовала за ним в море. Через какое-то время, Энн выяснила что Рекхем – пират и что она ждёт от этого пирата ребёнка. Когда подошло время рожать, Джон высадил свою подругу на Кубе и приказал своим людям всячески оберегать мать и дитя ото всего, что может нанести им вред. Впрочем, жизнь на корабле не прошла даром, ребёнок родился с врождёнными пороками и умер вскоре после рождения. Энн, дабы поскорее забыть об этом, вернулась на корабль к Рекхему.
Когда вышел закон об амнистии пиратов, Рекхем добровольно сдал оружие и поступил на службу к губернатору Багам Вудсу Роджерсу. Но служба на благо короны очень быстро закончилась – команда взбунтовалась против Роджерса, а сам Роджерс подозревал Рекхема и Бонни в организации бунта. Роджерс под угрозой казни, приказал Рекхему высечь свою подругу, что тот и сделал. Факты такого презрительного отношения заставили парочку в действительности поднять восстание и забыть о своей присяге властям Англии. Они вновь стали пиратами.
Энн Бонни и Джон Рекхем были вне закона, грабили все встречные торговые корабли, сбывали награбленное в бухтах контрабандистов, в общем, проживали обычную пиратскую жизнь и просто наслаждались друг другом насколько это было возможно. И волей случая, на пути их банды оказалось судно, изменившее уклад их вольной жизни; команда корабля практически в полном составе сдалась без боя, а единственным матросом, который оказал сопротивление, оказалась Мери Рид – женщина, переодетая в мужчину. Энн, не знавшая о тайне Рид, без памяти влюбилась в красивого и статного юношу и Мери пришлось раскрыть свою тайну, дабы не довести дело до беды. Между женщинами установилась очень крепкая дружба и доверительные отношения, они были во многом схожи и у обеих была похожая судьба. А вот Рекхем, видя тесное общение своей подруги с новым матросом, приревновал Энн и решил избавиться от своего соперника. Энн, узнав об этом, открыла Рекхему тайну своей подруги и они в скором времени, начали сожительствовать и пиратствовать втроём.
Несмотря на то, что за их поимку была назначена награда, они довольно долгое время умудрялись обходить маршруты патрулирования военных кораблей. Но в конечном итоге, шайка была поймана по приказу губернатора Багам в октябре 1720 года.
Все трое были преданы суду и всем троим грозила смертная казнь. Перед тем, как подняться на виселицу, Рекхему было позволено в последний раз увидеться с Энн. Не известно, чего он ожидал от своей подруги, но ничего кроме фразы, ставшей крылатой он не получил. Бонни, видя своего обречённого возлюбленного в кандалах, вместо прощальных слов произнесла: «Если бы ты дрался как мужчина, то тебя бы не повесили, как собаку!» Такова была её женская натура…
Энн Бонни избежала смертной казни по причине очередной беременности. Дальнейшая судьба этой лихой женщины-пирата остаётся неизвестной. Существует несколько версий относительно дальнейшей жизни Бонни. По одним данным, она вновь связалась с пиратами и погибла в одной из абордажных схваток. По другой версии – она была выкуплена своей семьёй и прощена отцом, который вернул ей все права наследования. Это отцовское прощение позволило Бонни дожить до глубокой старости.

Джек Рэкхем (Калико Джек)
Jack Rackham
(1682 – 1721гг.)


Джек Рэкхэм - один из немногих прославленных пиратов, чьей родиной является Вест-Индия. Родился он на Ямайке в момент, когда Порт-Ройал был настоящим логовом разбойников. Скорее всего, именно этим объясняется атрофия его нравственных принципов: он часто выпивал, редко относился к чему-нибудь серьезно и всегда бегал за женщинами. Неприятностей он избегал с помощью своего вызывающего, агрессивного шарма, но ни стратегом, ни воином он не был.

Джек, прозванный Калико за любовь к индийским и азиатским узорным тканям, был ужасным моряком и плохим пиратом, ему были свойственны внезапные причуды и недальновидные планы, а никак не стратегическое мышление. Пьян он был, вероятно, половину взрослой жизни, имел слабость к женщинам, которая побеждала все насущные потребности, такие как сон и еда. Его обезоруживающее обаяние, щегольской вид и остроумие немало помогали ему, но все веселье когда-нибудь заканчивается, и кому-то приходится наводить порядок.

Высадив Чарльза Вэйна на необитаемом острове и оставив своему бывшему капитану только маленькую, разбитую лодку, Рэкхэм пару месяцев болтался по Вест-Индии, а затем вернулся в Нассау и принял от губернатора Роджерса королевское помилование. Что потянуло его назад - скука? Или расположение заинтересовавшей дамы?

Вполне возможно, что и второе: вскоре он завел интрижку с чужой женой, очаровательной Энн Бонни, которая была моложе него на 20 лет. Когда их связь обнаружилась, муж Энн был так возмущен неверностью жены, что требовал ее арестовать и высечь. Рэкхэм предложил заплатить за развод, но муж не желал ничего слушать.

Не придумав ничего лучше, Энн и Джек решили сбежать и стать пиратами. К их команде присоединилась Мэри Рид, которая тогда еще притворялась мужчиной. Втроем они отправились на поиски свободы, но ушли недалеко. Через четыре месяца после побега из Нассау власти поймали их и отправили под суд. Джека держали в тюрьме на Ямайке, возможно, в соседней камере с его старым соперником Чарльзом Вэйном.

Несколько недель спустя его повесили, а тело вывесили на обозрение на подходах к Порт-Ройалу на маленьком острове, который сейчас называется рифом Рэкхэма.

Бартоломью Робертс (Черный Барт)
Black Bart
(1682 – 1722гг.)


Мало что известно о Джоне Робертсе родом из Уэльса - таково настоящее имя человека, который позже прославится как Черный Барт, и чья слава на много веков переживет его самого.

Большинство полагает, что он вышел в море в очень юном возрасте - лет в 13, - но о нем нет упоминаний ни в одном историческом документе до 1718 года, когда он служил на борту барбадосского торгового судна. Всего год спустя картина жизни Робертса начинает обрисовываться заметно четче. Мы теперь знаем, что пиратом он сделался под давлением известного Хоуэлла Дэвиса, который захватил невольничье судно, на котором служил Робертс под началом капитана Абрахама Пламба.

Хотя Роберте до этого времени не помышлял о пиратстве, когда такая возможность представилась, он, как говорят очевидцы, заявил: "Веселая, но короткая жизнь - вот будет мой девиз!"

Несколько месяцев спустя Дэвис попал в засаду на португальском острове Принсипи и был убит. Робертса быстро и единогласно избрали капитаном. Это явно указывало на природное обаяние и лидерские качества, ведь Роберте был пиратом всего несколько месяцев. Именно тогда он взял себе имя Бартоломью, скорее всего, в честь знаменитого пирата Бартоломью Шарпа, исчезнувшего всего на пару десятков лет раньше.

Робертс, один из самых умных пиратов Золотого века, обладал талантом стратега. Крепкого телосложения, он был хорош собой и умел эффектно одеваться. Держался он просто, но с достоинством, и его черные волосы хорошо сочетались с темным загаром, который он приобрел за двадцать лет плавания по морям. Он часто носил с собой несколько пистолетов на длинных шелковых перевязях через плечо.

Его тактические идеи казались радикальными, но были тщательно обдуманы. Он никогда не действовал наспех, хотя его планы часто казались самоубийством тем, кто был незнаком с его методами. Захватив около 400 кораблей за 3 года, он превзошел остальных пиратов своей эпохи в 10 или более раз, хотя надо заметить, что по меньшей мере половину его добычи составляли малые суда наподобие периагуа или каноэ.

Самой большой авантюрой Робертса была кража тяжело нагруженного корабля с казной, который он увел из-под носа вооруженной флотилии из 42 пришвартованных португальских кораблей. Как рассказывают, Робертс поднял чужой флаг, проплыл между стоящих на якоре кораблей и нашел офицера, которого взял в заложники. Угрожая ему, он выпытал, где находится самый ценный корабль. Когда юноша указал на него, Робертс подплыл туда, бесшумно захватил и ушел в море, а остальные 40 кораблей даже не поняли, что произошло.

Робертс не осуждал рабства, но африканцы, служившие под его началом, были свободны. Тем не менее, он время от времени промышлял работорговлей, когда ему требовались средства, и печально известный факт - однажды сжег невольничье судно с 80 закованными в кандалы рабами в трюме, просто потому что за ним гнались, а на борту его собственного корабля для рабов не было места.

Вскоре после этого случая английские власти настигли Робертса у западного побережья Африки, недалеко от места, где он начал свою капитанскую карьеру. Попав в засаду тех, кто хотел видеть его мертвым, Робертс надел свой лучший костюм и вышел на палубу корабля, прямо под град снарядов и картечи. Один из залпов разорвал горло Робертсу. Он осел на палубу, прислонившись к пушке, и тихо истек кровью. Его команда, думая, что он отдыхает, начала возмущаться - но вскоре они поняли, что произошло. Осознав, что Робертс мертв, они подняли его тело и сбросили в океан, похоронив по чести, как моряка, и не дав англичанам возможности отвезти тело на родину и выставить на всеобщее поругание. Вот так, с тихим всплеском, закончился шумный жизненный путь дерзкого и лихого Бартоломью Робертса по прозвищу Черный Барт.

Общая информация

Вся игра представляет собой воспоминания далёких предков, переживаемые заново с помощью специального устройства Анимуса. Главный герой переживает все эти воспоминания прошлых столетий, чтобы синхронизировать свою память с памятью предков.

Воспоминания делятся на последовательности (части) и отдельные события (миссии). Почти в каждой миссии есть дополнительные поручения. Если выполнить все поручения, то отдельный участок памяти будет синхронизирован на 100%. Если же этого не удалось сделать с первого раза, то всегда можно вернуться в пройденную миссию, войдя в меню и выбрав соответствующую строчку.


Главный герой Assassin’s Creed 4 - Эдвард Кенуэй - молодой британец с "жаждой опасности и приключений", который превращается из капера в пирата, и скоро оказывается втянут в войну между Ассассинами и Тамплиерами. Дело происходит на заре 18 столетия (Золотой Век Пиратства) на островах Карибского моря. В игре можно встретить известных пиратов Черную Бороду (Blackbeard) и Чарльза Вейна (Charles Vane).

Assassin’s Creed 4 Black Flag
Системные требования

Компания Ubisoft 3 октября официально обнародовала системные требования для PC-версии игры Assassin"s Creed 4: Black Flag.


Минимальная конфигурация
Операционная система: Windows Vista SP1 или SP Windows 7 или Windows 8 (32/64bit);
Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 2,6 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 или AMD Radeon HD 4870 (512 Мб видеопамяти с Shader Model 4.0);
Оперативная память: 2 ГБ;

Рекомендуемая конфигурация
Операционная система: Windows Vista SP2 или Windows 7 SP1 или Windows 8 (32/64bit);
Процессор: Intel Core i5 2400S 2,5 ГГц или AMD Phenom II X4 940 3,0 ГГц;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 или AMD Radeon HD 5850 (1024 Мб видеопамяти, шейдеры 5.0);
Оперативная память: 4 ГБ.
Свободное место на жестком диске: 30 ГБ.

Видеокарты, которые поддерживаются игрой при релизе: NVIDIA GeForce GTX 260, GT400, GT500, GT600, GT700 или серии AMD Radeon HD4870 и HD5000, HD6000, HD7000.

Прохождение уровней. Мыс Бонависта. Июнь 1715

1.1. Эдвард Кенуэй
Memory 01. Edward Kenway (Assassins Creed IV прохождение)


Достичь штурвала корабля (reach the ship’s whell)

Оказываемся на борту корабля во время шторма. Осваиваемся с управлением главным героем, оно стандартно для экшен игр. Подходим к штурвалу корабля.

Потопить вражеские корабли (sink enemy ships)

Теперь управляем кораблём. Вокруг нас несколько английских кораблей, нужно потопить их. Посмотрев на левый или правый борт и зажав правую кнопку мыши, видим траекторию, как полетят ядра после выстрела. Управляем траекторией, двигая мышкой, после этого для залпа нажимаем левую кнопку. Разбив несколько мелких судов, вступаем в бой с большим кораблём.

Добраться до берега (reach the shore)

После победы, видим, что боеприпасы на корабле загорелись, спрыгиваем в воду, наш корабль взрывается и идёт ко дну. Плывём среди обломков в сторону песчаного берега.

Найти ассассина (find the asassin)

Кроме нас выжил ещё один человек в странной одежде. Бежим за ассасином по тропинке наверх, он быстро скрывается из виду. Наверху забираемся по боковой стенке деревянного здания, на верхнем утёсе забираемся ещё по одному зданию. Залезаем на самое верхнее здание, на его правый край, выполняем синхронизацию (клавиша Е). Теперь на карте окружающей территории видимы все объекты. С вышки прыгаем вниз в кучу пальмовых листьев.

Внизу продолжаем догонять убийцу по руслу ручья. Он стреляет в нас, приказывая остановиться. После этого наша задача изменяется.

Убить ассассина (kill the asassin)

Догоняем ассасина и в ближнем бою убиваем его. Забираем себе его одежду, а так же узнаём его задачу. Теперь мы будем выполнять её.



Найти путь в Гавану (find a way to Havana)

Впереди обрыв, забираемся на дерево на краю обрыва, проводим ещё одну синхронизацию. Спрыгиваем вниз в озеро.

Входим под водопад, в секретной пещере находим сундук с злотом.

Спускаемся ниже к побережью в красную зону. Внизу видим остатки англичан, выживших после морского боя. Они взяли в плен торговца, пытаясь получить его корабль.

Освободить торговца (free the merchant)

Спрыгиваем вниз, бесшумно движемся по кустам. Добираемся до солдат и вступаем в бой с ними.

На берегу осматриваем скелет пирата, находим карту сокровищ.

Достигнуть штурвала корабля (reach the ship’s whell)

После победы вместе с торговцем плывём к его кораблю.

Выплыть из бухты (sail out of the bay)

Управляем кораблём, ведём его к цели, стараясь не зацепить скалы. В конце пути быстро нажимаем клавишу «2», чтобы крупным планом увидеть ныряющего кита.

1.2. Абстерго. Наше время
Assassins Creed 4. Abstergo


Выходим из виртуальной реальности. Мы прошли тестовое испытание и теперь нас берут на работу в компанию Абстерго. Следуем за девушкой, знакомимся со своим рабочим местом. Наша глобальная задача: синхронизировать всю память пирата Эдварда Кенуэйя с помощью специального устройства - анимуса, позволяющего по одной лишь ДНК восстанавливать память всех предков определённого человека. На рабочем месте садимся за монитор, возвращаемся в чужие воспоминания.

Эпизод 02. Гавана, Куба. Июль 1715

2.1. Оживленная Гавана
Memory 01. Lively Havana (Assassin"s Creed IV прохождение)


Следовать за Стедом Боннет (follow Stede Bonnet)

Идём вслед за торговцем по городку Гавана. Добираемся до оружейной лавки, покупаем британскую саблю. Так же можно купить дымовую бомбу.

Пока мы закупались, торговец уже скрылся из вида. Чтобы найти его, забираемся на вершину высокой желтой башни. Здесь на верху на одной из сторон можно взять осколок кристалла. Наверху проводим синхронизацию, спрыгиваем вниз.

Схватить и обыскать карманного вора (catch and loot the pickpocket)

Внизу торговца обокрал карманник. Бежим за вором, ловим его.

Убив карманника, забираем всё украденное им. После чего скрываемся от солдат.

Вернувшись к торговцу, идём вслед за ним до кабака.

Побить атакующих (beat up the attackers)

В кабаке начинается потасовка. Врукопашную бьём всех нападающих. После победы появляется охрана и атакует всех зачинщиков драки.

Чтобы полностью закончить задание, нужно незаметно для солдат покинуть область, отмеченную на карте красным цветом.

2.2. И мой сахар?
Memory 02. …And My Sugar? (Assassin"s Creed 4 в России)


Преследовать охранников (tail the guards)

Идём за двумя охранниками, которые подсвечены желтым цветом. Когда охранники оборачиваются, подходим к обычным людям, чтобы слиться с толпой.

Охранники зайдут в квартал, куда запрещено входит невоенным. На крышу лучше не залазить, там тоже есть охрана. Обходим такой квартал по соседнему двору, ждём охранников с другой стороны. Точно так же обходим второй квартал.

Подслушать беседу (eavesdrop on the conversation)

Выйдя на основную дорогу, охранники пойдут медленнее и начнут разговаривать. Нам нужно оставаться в зоне слышимости, но не попадаться им на глаза. Выходим на площадь, видим казнь человека. На казни участвует капитан испанских солдат. Наше украденное имущество должно быть у него.

Украсть ключ капитана (steal the Captain’s key)

Дожидаемся, когда капитан выйдет из запретной для нас зоны, и начнёт ходить по площади. В это время подходим к нему сзади почти в упор и незаметно обворовываем его (зажимаем клавишу «Е»).

Проникнуть в хранилище форта (sneak to the fort lockup)

Проникнуть в форт лучше всего со стороны открытого моря. Идём на пристань справа, спрыгиваем в воду, обплываем форт на безопасном расстоянии, подплываем к стене с досками и жердями. По доскам забираемся наверх, по пути собираем осколок кристалла. На вершине стены форта ползем по стене влево. Один из солдат смотрит вперёд, но он нас не увидит. Следим по миникарте, когда отойдёт второй более подвижный охранник, в это время забираемся через ограждение и быстро подбегаем к подсвеченной деревянной двери в здание. Внутри забираем свою сумку с артефактом.

Встретить Стеда Боннет (meet Stede Bonnet)

Осталось лишь спрыгнуть обратно в воду и доплыть до пристани. Там подходим к торговцу и отдаём ему его сумку.

2.3. Мистер Уолпол, я полагаю?
Memory 03. Mister Walpole, I Presume? (Ассассинс крид 4)


Достигнуть террасы (reach the terrace)

Подходим к закрытым воротам у резиденции губернатора. Благодаря нашему костюму, охранники пропускают нас внутрь. Идём по террасе, встречаем двух тамплиеров, упражняющихся в стрельбе.

Стрелять по целям (shoot the targets)

Приняв приглашение, вместе с тамплиерами упражняемся в стрельбе. Просто расстреливаем помеченные цели, следуя инструкциям.

Выполнить различные убийства (perform various Assassinations)

Следуем за тамплиерами. Нам вручают скрытые клинки на запястья. Теперь проходим обучение по их использованию. В первый раз просто убиваем манекен в упор. Во второй раз для начала прячемся в стог сена сзади, а потом скрытно нападаем оттуда. В третий раз прислоняемся к углу здания и наносим удар из-за угла. В четвёртом упражнении налетаем на манекен с разбегу и протыкаем клинками. В пятом - забираемся на крышу здания, сверху напрыгиваем на любой оставшийся манекен.

Следовать за хозяевами (follow your hosts)

2.4. Человек, которого зовут Мудрецом
Memory 04. A Man They Call The Sage (Assassin"s Creed 4 game guide)


Следовать за тамплиерами (follow the Templars)

Беседуем с Роджерсом в доках. Тамплиеры поймали человека, называемого Мудрецом, кровь которого является ключом к обсерватории. Теперь тамплиеры его переправляют к себе на базу под стражей. Идём по городу, следуем за процессией тамплиеров.

Защитить тамплиеров (defend the Templars)

Внезапно со всех сторон нападают ассассины. Вступаем с ними в бой. Нужно держаться поближе к старику Торресу, его пытаются убить в первую очередь.

Поймать Мудреца (catch the Sage)

После победы новая беда – заключенный Сейдж сбегает из-под стражи. Бежим за ним по крышам. Хотя можно бежать по улице и поймать его, когда он спустится, так будет проще.

2.5. Разбираясь, что происходит
Memory 05. Claiming What’s Due (Прохождение Assassins Creed 4 на pc)


Найти надзирателя (locate the warden)

Решаем освободить Мудреца, заключенного в поместье тамплиеров, для получения большей награды. Ночью приходим к плантации у стен поместья. Бесшумно продвигаемся вперёд, прячась в кустах. Вначале лучше пройти по правому краю, обойдя деревянную избушку. Подходим к лестнице в поместье.

Украсть ключ (loot the key)

Находим охранника, у которого есть ключ от тюрьмы. Оставаясь в кустах, подходим к охраннику поближе, свистим (клавиша Е), чтобы заманить его в кусты. Когда враг подсветится белым цветом, просто нажимаем левую кнопку мыши для бесшумного убийства.

Освободить Сейджа (free the Sage)

Незаметно подходим к дверям тюрьмы и открываем их. Но внутри попадаем в засаду.

Тамплиеры раскрывают наш обман с переодеванием, и сдают нас на корабль с пленными пиратами.

2.6. Флот сокровищ
Memory 06. The Treasure Fleet (Assassins Creed 4 на xbox)


Добраться до своих вещей (reach your gear)

Оказавшись на тюремном корабле, вместе с чернокожим снимаем оковы с ног и начинаем бунт. Напарник подходит к левому углу от двери, мы встаём справа, свистим, ударяем подошедшего охранника.

Освободить 18 пиратов (recruit pirates: 0/18)

Выбравшись наверх, видим, что мы плывём на одном из пяти кораблей. На каждом корабле есть пленённые пираты, нужно освободить их. Они отображаются на карте специальными черными значками, ориентируемся по ним. Врагов убивать не обязательно, можно пройти незаметно.

Убить капитана (kill the captain)

Обойдя все корабли с заключенными, перебираемся на небольшой центральный корабль. На нём нам нужно убить капитана всего этого флота. Лучше подкрасться к капитану сзади и убить незаметно, так как в ближнем бою он гораздо сильнее главного героя.

Скрыться от флота (escape the fleet)

Самый быстроходный корабль флотилии захвачен, теперь на нём нам нужно уплыть от остальных кораблей. Вначале без оглядки плывём вперёд, так как сзади нас преследуют гораздо более крупные корабли, способные уничтожить нас одним залпом.

Впереди надвигается волна-убийца. Чтобы получить от неё как можно меньше урона, поворачиваемся к ней носом и убираем все паруса. Ждём, когда волна пройдёт мимо. Дальше на пути видим три торнадо. Первый обходим справа, при этом нужно не попасть в желтую зону, показываемую на карте. Дальше нужно пройти прямо между вторым и третьим торнадо (по другому не получится, ветер сдувает нас именно в это место). В конце проходим ещё одну большую волну и миссия выполнена.

Эпизод 03. Нассау, Багамы. Сентябрь 1715

3.1. Это капитан Тиро
Memory 01. This Tyro Captain (Ассассин Крид 4)


Плыть к острову (sail to Abaco Island)

Плывём на зелёную цель. По пути можно собирать плавающие ящики с ресурсами, просто подплываем к ним и жмём пробел. Так же можно найти тонущих моряков. Чаще смотрим на карту в поисках соответствующих значков.

Подплыв к острову, убираем все паруса. Чтобы отойти от штурвала, зажимаем клавишу «S». Спрыгиваем с корабля и вплавь добираемся до суши.

Дикая охота (hunting wildlife: iguanas 0/2, ocelots 0/2)

На острове нам нужно добыть мясо и шкуры диких животных. Достаточно будет пары шкур местных ящериц – игуан, и пары шкур оцелотов, похожих на леопардов.

Прежде чем заниматься охотой, можно полностью зачистить этот небольшой остров, чтобы больше не возвращаться сюда. Здесь всего одна высокая точка, три кристалла, сундук, карта и записка в бутылке. Чтобы собрать кристаллы, придётся сначала забираться на соседние деревья, а с них перескакивать на более высокие.

Игуаны малоподвижны, их легко убить даже в рукопашную. А вот для поимки оцелотов придётся нападать, спрыгивая с деревьев, или засев в кустах, как в засаде. Оцелоты приманиваются на свист так же, как люди. (Если незаметно убить оцелота скрытным клинком, то таким образом выполним одно из испытаний Абстерго).

Собрав необходимые шкуры животных, входим в меню крафтинга, создаём одежду-улучшение: кобуру и нарукавники.

Чтобы быстро вернуться на корабль, идём к символу лодки на карте. На корабле плывём дальше до пункта назначения, попадаем в английское поселение Нассау.

3.2. Новые вакансии
Memory 02. Now Hiring (Assassins Creed 4)


Набрать 15 пиратов (recruit pirates: 0/15)

Идём в таверну, беседуем с Адевалом. Нам нужно вызволить пиратов из плена. В городе появляется четыре точки, где есть пираты. Идём на север, вступаем в драку между пиратами и британскими солдатами. Пока враги не отвлечены на нас, можно бесшумно убивать их, набегая с зажатой левой кнопкой мыши.

В центре города четверо охранников стоят на возвышенности, их можно обойти, ещё два держат на мушке плененных пиратов. Забираемся на дом, спрыгиваем с него и в падении убиваем сразу двух солдат.

На юге города на втором этаже всего один солдат держит двух пиратов. Забираемся по стенке сзади от солдата, скидываем его через перила вниз.

На востоке города придётся забираться в форт и спасать пиратов оттуда.

Достигнуть виселицы (reach the hanging)

Набрав нужное количество пиратов, видим новую точку на карте, там происходит публичная казнь пирата. Бежим туда, убиваем солдат и освобождаем пирата.

Возвращаемся в таверну с полной командой.

3.3. Призы и грабежи
Memory 03. Prizes and Plunder (Ассасин Крид 4: Чёрный Флаг. Прохождение)


Вывести из строя шхуны (incapacitate a schooner)

С новой командой отправляемся в море заниматься пиратским промыслом. Осматриваем корабли вокруг в подзорную трубу (клавиша «E»), так мы можем увидеть, какие именно ресурсы есть на корабле.

Ищем ближайший небольшой корабль и начинаем атаковать его из пушек. Когда желтая полоска здоровья корабля исчезнет, останется только красная, подплываем к кораблю в упор и зажимаем клавишу «S», после этого команда начнёт абордаж.

Побеждаем пять врагов на чужом корабле – абордаж выигран. После победы забираем с корабля все его ресурсы.

Купить броню корпуса (buy Intermediate hull)

Набрав ресурсы, плывём в пиратский порт Солт Кей, где можно улучшить свой корабль. Пришвартовываемся, в магазине покупаем подсвеченное улучшение.

3.4. Поднять черный флаг!
Memory 04. Raise the Black Flag (Assassins Creed 4)


Захватить 70 единиц металла (metal plundered: 0/70)

Снова отправляемся в море, но теперь нам нужен металл. Ищем корабли только с этим ресурсом.

Поговорить с местным офицером (talk to the local officer)

Нас объявили в розыск. Чтобы избавится от плохой репутации, плывём в порт Солт Кей. Там договариваемся с местным офицером, и с нас снимают все обвинения в пиратстве.

Купить залповые пушки (buy broadside cannons)

В магазине Солт Кей покупаем ещё одно улучшение.

3.5. Сахарный тростник и его доходность
Memory 05. Sugarcane And Its Yields (Assassins Creed 4)


На острове Андреас идём за пиратом, он показывает нам текущую цель.

Преследовать агента (tail the agent)

Идем по левому краю в кустах. Ждём, пока агент поговорит с солдатами, затем следуем за ним к побережью. Видим, как агент садится на корабль. Сразу после этого за 40 секунд бежим к своему кораблю. Быстрее всего перепрыгнуть с пальмы, пробежать по деревянной стенке в воде, ведущей прямо к кораблю.

Преследовать корабль агента (tail the agent’s ship)

На своём корабле преследуем корабль агента. На море опустился туман, поэтому можно остаться незамеченным, нужно только не заплывать в зоны видимости врагов (отмечены на карте желтым цветом). Агент высаживается на острове, мы высаживаемся там же, но чуть правее.

Послушать беседу (eavesdrop on the conversation)

За 40 секунд пешком добегаем до агента, вышедшего на сушу. Идём за ним, прячась в кустах и тростниковых полях. Подслушиваем разговор до конца. Узнаём, где хранятся ресурсы плантации Кошачий остров.

Найти хранителя ключа (locate the key holder)

Теперь можно действовать по своему усмотрению. Незаметно ходим по полям, включаем орлиное зрение, чтобы найти охранника, носящего ключ.

Ограбить склад (loot the warehouse)

Забираем ключ у охранника, незаметно подходим к входу на склад. Наши моряки выносят все полезные ресурсы со склада.

3.6. Самооборона
Memory 06. Proper Defenses (Assassins Creed 4)


Обнаружить корабль (locate the «EI Acrca Del Maestro»)

На острове Солёная лагуна (Salt Lagoon) разговариваем с пиратами. Мы вышли на след одного из тамплиеров. Он плывёт на большом корабле типа Мэновар. Нападать на него пока бессмысленно, но можно проследить его путь. Плывём по морю, в подзорную трубу ищем самый большой корабль.

Преследовать корабль (tail the ship)

Незаметно плывём вслед за Мэноваром, при этом не попадаем в зону видимости врагов, отмеченную желтым цветом на карте.

Избежать минометных выстрелов (avoid the mortar fire)

Наши союзники пираты нападают с флангов. Догоняем корабль и тоже пытаемся атаковать. Но гигантский корабль начинает обстреливать нас мортирами. При его наводке появляются желтые круги на воде, быстро уплываем в сторону, чтобы не получить серьёзные повреждения.

Избежать минометных выстрелов (sink the Spanish ships: 0/8)

На подмогу мэновару приплывают восемь небольших шхун. Нужно уничтожить все эти мелкие корабли.

Все шхуны потоплены, но основной корабль ушел и пришвартовался у острова Великой Инагуа. Зайти в порт вслед за ним мы не можем.

3.7. Одинокий псих
Memory 07. A Single Madman (Assassins Creed 4)


Достигнуть выхода из джунглей (reach the jungle’s exit)

Плывём на южное побережье острова Великой Инагуа. В одиночку высаживаемся на берегу, забираемся наверх по каменным строениям. Вначале хватаемся за уступы. Чуть выше придётся прыгать по деревянным жердям над пропастью и карабкаться по подвесным лестницам. Один из мостов обрывается прямо под ногами, но нам всё же удаётся забраться наверх.

Входим в джунгли. Здесь узкая дорожка, патрулируемая множеством солдат. Прячемся в кустах, пробегаем сверху по веткам, и просто вовремя нападем сзади на зазевавшихся врагов. На блок посту со снайпером лучше незаметно пройти слева по кустам. Так добираемся до поселения.

В деревне очень много охранников, устранять их по одиночке можно очень долго. Но можно пройти незамеченным быстрее: пробираемся в центр деревни, поджигаем бочку с порохом, отбегаем подальше назад. Бочка взорвётся, на взрыв сбегутся все солдаты деревни. В это время бежим вперёд по краю деревни, пока все отвлечены и никто не видит.

Добираемся до воды. Можно скрытно плыть под водой, чтобы не попасться охранникам. Забираемся на громадный корабль со стороны дальнего борта. На палубе бесшумно устраняем одного за одним охранников. В последнюю очередь убиваем тамплиера Ду Касса в чёрной шляпе, специализирующегося на огнестрельном оружии.

3.8. Абстерго. Наши дни
Assassins Creed 4: Black Flag прохождение


Выходим из анимуса, возвращаемся в реальную жизнь. Следуем за секретаршей Мелани в лифт. Поднимаемся на верхний этаж, разговариваем с боссом Оливье.

На лифте спускаемся вниз. Сотрудник отдела ИТ через наушники предлагает нам добыть секретные файлы с компьютеров других сотрудников Абстерго. Добираемся до помеченного компьютера.

Чтобы взломать код, выполняем небольшую головоломку: водим линию по канавкам на поверхности шара; линия останавливается только тогда, когда упирается в тупик; выбираем для линии такой путь, чтобы она прошла по любой зеленой канавке.

После взлома компьютера получаем видеоролик о смерти Дезмонда Майлса – предыдущего героя игры. В комнате можно взломать и все соседние компьютеры, чтобы получить дополнительный контент.

Так же замечаем, что в офисе Абстерго есть секретные предметы в виде белых стикеров со штрих-кодами (Sticky Note). По возможности находим и собираем их.

Спускаемся на нижний этаж, беседуем со специалистом из ИТ-отдела. Возвращаемся к своему рабочему месту.

Эпизод 04. Великая Инагуа. Март 1716

4.1. Старая бухта
Memory 01. The Old Cove (Assassins Creed IV)


Следовать за Джеймсом Киддом (follow James Kidd)

Идём за Киддом по джунглям, входим в пещеру. Внутри обнаруживаем древнюю стелу майя. Забираемся на вершину каменной статуи.

Решаем головоломку: управляем начерченными линиями и фигурами, перемещаем и вращаем этот рисунок, пытаясь совместить его с расположением реальных объектов. В этом случае передвигаем круг к круглому столбу, затем вращаем рисунок, чтобы поместить два квадрата прямо под квадратными камнями.

Решив загадку, находим место, где закопан клад. Откапываем артефакт майя. Джеймс отдаёт нам карту, где указано расположение всех таких памятников майя.

Следуем за Киддом дальше, находим ключ тамплиеров. По секретной пещере выходим в захваченный особняк тамплиеров. Внутри находим карту примерного расположения всех ассассинов в этом регионе. Используем ключ на решетке, за которой висит скелет в броне тамплиера (Templar armor). Нужно найти ещё четыре ключа, чтобы получить этот костюм.

Поговорить с Джеймсом Киддом (meet with James Kidd)

Изучив поместье, присваиваем его себе. Теперь можно возвращаться сюда и проводить улучшения этого места. Выходим на улицу, бежим на побережье, чтобы поговорить с Киддом. Он хочет отправиться в одно из логов ассассинов.

4.2. Ничто не истинно
Memory 02. Nothing is True… (Assassins Creed IV)


Войти в капитанскую каюту (reach the captain’s cabin)

Говорим с Адевалом. Идем в свою каюту, внутри неё изучаем карту. (Здесь необходимо подключение к серверу игры). Пропускаем эту часть обучения, выходим из каюты. Плывём в юго-западный угол глобальной карты, там берём основную миссию.

Найти Джеймса Кидда (locate James Kidd)

Высаживаемся на тропическом берегу Тулум (Tulum). Здесь обитают ассассины. Они внимательнее обычных солдат, поэтому стоит быть аккуратнее. И это первая действительно сложная миссия: здесь нужно оставаться незамеченным в обязательном порядке. Убивать врагов нельзя, только усыплять или оглушать. Если нас заметят, то миссия будет провалена.

Проходим по побережью, оглушая ассасинов из кустов.

В джунглях выходим на поляну. Внизу четверо ассассинов, но только одна девушка ходит из стороны в сторону, остальные неподвижны. Сидим в кустах, ждём, когда девушка пойдёт вправо, в это время пробегаем влево, забираемся на уступ. На возвышенности трое ассассинов. Прячась в кустах, устраняем их, нападая сзади. Около обрыва нападаем сзади на четвёртого ассассина.

(Можно сначала зажимать левую кнопку, а потом подходить к врагу, так будет удобнее). (Нападая сзади, нельзя нажимать кнопку бега, иначе герой не задушит врага, а будет наносить громкие удары, после этого нас заметят).

Отсюда по диагонали перепрыгиваем на следующий холм с каменной аркой. Дожидаемся, когда подвижный враг отойдёт подальше, а снайпер на следующей платформе - отвернётся, после этого незаметно оглушаем девушку около кустов, а затем сразу же подвижного врага у обрыва. Если снайпер заметил, можно успеть спрятаться за деревом впереди.

Дожидаемся, когда снайпер отвернётся, в это время быстро бежим вперёд, перепрыгиваем по веткам, запрыгиваем на платформу, подкрадываемся сзади и устраняем снайпера. Теперь осталось лишь три врага впереди на возвышенности, обходим их по кустам справа. На вершине холма у ворот гробницы встречаем Деймса Кидда.

Сзади внезапно нападают ассассины, но не убивают. Оказывается Кидд является частью братства ассассинов. Обмениваемся с ними информацией, а затем входим внутрь гробницы майя.

4.3. Погребённый секрет Сейджа
Memory 03. The Sage’s Buried Secret (Assassins Creed IV)


Следовать за Джеймсом Киддом (follow James Kidd)

Внутри прыгаем через препятствия вслед за Киддом. Когда обвалится мост, сворачиваем налево, забираемся на стенку и ползём вперёд по лианам. Дальше проплываем под водой в подземных пещерах. Достигаем храма, забираемся на его вершину.

Решить пазл из статуй (solve the statue puzzle)

Наверху видим круг с тремя цветными секциями и со статуями на них. Нужно расставить статуи на сектора соответствующих цветов. Подходим к колесу в центре, крутим камни так, чтобы синяя статуя оказалась у левой колонны. Отходим от колеса, забираемся на левую колонну, встаём на бесцветную статую слева. От этого синяя статуя поднимется наверх. Крутим камни, подводим синий сектор под синюю статую. По колонне забираемся на синюю статую, она опускается. Дальше таким же способом поднимаем красную статую, ставим на место красную и зелёную статуи.

Решив головоломку, видим статую головы человека, очень похожую на голову пирата Сейджа.

4.4. Переполнение и избыток
Memory 04. Overrun And Outnumbered (Assassins Creed IV)


Освободить 14 заключенных (free the prisoners: 0/14)

На выходе из храма видим, что мы окружены британскими солдатами. От ассассина получаем новое оружие – трубку для стрельбы дротиками (blowpipe).

Враги держат заложников мелкими группами по одному, два асассина. Последовательно обходим все точки на карте, убиваем врагов. Освобождая асассинов, пополняем боезапас дротиков, так что можно использовать их очень часто.

После победы над солдатами, быстро перемещаемся в Нассау. Говорим с Киддом, он рассказывает о деятельности ассассинов, так же он показывает нам как получать дополнительные миссии – контракты на убийства . Так же на острове под землёй можно увидеть золотую дверь, для открытия которой нужно найти все артефакты майя.


Самое обсуждаемое
Тест. Снежная королева. Х. Что помогло герде вспомнить о кае Тест. Снежная королева. Х. Что помогло герде вспомнить о кае
Презентация, доклад окна сатиры роста Окна роста: aгитационное искусство Презентация, доклад окна сатиры роста Окна роста: aгитационное искусство
Иллюстрации к «Божественной комедии» Данте Алигьери Иллюстрации к «Божественной комедии» Данте Алигьери


top